Postingan

Menampilkan postingan dari September, 2015

Prak 3 – Memperhalus Walk Cycle menggunakan Konsep Arcs

Gambar
1. Tujuan Memperhalus walk cycle menggunakan konsep Arcs 2. Bahan Sebuah walk cycle yang memiliki kriteria berikut: 1. Pose lengkap (contact, down, passing, up) 2. Timing tepat ( 8 frame atau 16 frame ) 3. Inbetween antar pose (seluruh frame terisi keyframe) 3. Alat Adobe Flash Professional CS6 4. Dasar Teori Salah satu cara memperhalus animasi adalah dengan memperhatikan arcs-nya. Arcs yang dimaksud adalah lengkungan lintasan pergerakan. Untuk gerakan walk cycle, arcs yang muncul lebih dari satu macam. Arcs yang perlu diperhatikan pada walk cycle adalah arcs dari titik penting sebuah stickman. Ada banyak titik penting yang perlu di-cek arcs-nya. Salah satunya adalah titik tumit. berikut adalah contoh cara mengecek arcs yang dihasilkan dari pergerakan tumit. Cara mengecek arcs bisa dimulai dengan menandai titik pentingnya. Pada video diatas, titik tumit ditandai dengan titik warna hijau. Setelah seluruh titik tumit pada seluruh frame ditandai, maka kita akan dapat ku

Prak 2 – Membuat Animasi Stickman Menggunakan Adobe Flash Professional

Gambar
1.    Tujuan Membuat animasi sederhana (stick man walk) pertama menggunakan adobe flash professional 2. Alat - Adobe Flash Professional CS5.5 - Computer - Mouse 3. Dasar Teori Ada beberapa dasar teori yang bisa digunakan sebagai petunjuk (guidance) dalam pembuatan stickman berjalan, antara lain Pose Timing Inbetween a. Pose Berikut adalah pose-pose yang perlu ada dalam sebuah walk. Seringkali disebut dengan walk cycle. Dinamakan cycle karena pose ini dipilih sedemikian rupa sehingga pose terakhir identik dengan pose awal sehingga bisa disusun menjadi sebuah siklus tanpa henti. Walk Cycle Poses Collection Perhatikan bahwa ada 4 pose yang diperlukan, yaitu contact, down, passing, dan up. Untuk mempermudah proses belajar, ada baiknya jika fokus pada pergerakan kaki dahulu. kemudian baru dilanjut bagian tubuh yang lain pada kesempatan berikutnya. b. Timing Timing yang dimaksud adalah jumla

Prak 1 – Mengenal Tampilan Adobe Flash Profesional

Gambar
Prak 1 – Mengenal Tampilan Adobe Flash Profesional TUJUAN Sebagai awal pembelajaran mengenal Adobe Flash dengan harapan lebih mengenal, memahami, dan mengerti pada materi pembelajaran selanjutnya . DASAR TEORI Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash ) adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems . Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Adobe Flash merupakan sebuah program yang didesain khusus oleh Adobe dan program aplikasi standar authoring tool professional yang digunakan untuk membuat animasi dan bitmap yang sangat menarik untuk keperluan pembangunan situs web yang interaktif dan dinamis dan didesain dengan kemampuan untuk membuat animasi 2 dimensi yang handal dan ringan sehingga flash banyak digunakan untuk membangun dan memberikan efek animasi pada website, CD Interaktif dan yang lainnya. Selain itu aplikasi ini juga dapat digunakan untuk membuat animasi logo, movie, game